A warmly lit living room created in Unreal Engine 4 using Marketplace content.
A container terminal created in Unity for my toward defense game Forward Defense.
I created low poly models of cranes, containers and props for this scene.
A Middle East city in Unity for my toward defense game Forward Defense.
An escape room scene created for Goblin's Quest, a cooperative VR game.
© 2025 Mauro Robert Vos. All rights reserved.
We hebben je toestemming nodig om de vertalingen te laden
Om de inhoud van de website te vertalen gebruiken we een externe dienstverlener, die mogelijk gegevens over je activiteiten verzamelt. Lees het privacybeleid van de dienst en accepteer dit, om de vertalingen te bekijken.